0

Summary Buku Information Technology Control and Audit (Chapter 10)

Hasil gambar untuk INFORMATION TECHNOLOGY CONTROL AND AUDIT

Nama : Adenia Adiresta
Kelas : 4KA04
NPM : 10116120
Mata Kuliah : Audit Teknologi Sistem Informasi



Chapter 10 : Change Control Management (Manajemen Pengendalian Perubahan)


  Manajemen pengendalian perubahan adalah proses yang menjamin pelaksanaan yang efektif dari perubahan dalam lingkungan TI. Tujuan dari manajemen pengendalian perubahan adalah untuk meminimalkan kemungkinan gangguan dan perubahan yang tidak disetujui serta kesalahan.
IT manajemen pengendalian perubahan adalah salah satu daerah pengendalian yang paling penting untuk memastikan integritas, ketersediaan, keandalan, keamanan, kerahasiaan, dan akurasi dari suatu organisasi atau sistem TI yang mendukung organisasi.
Perubahan organisasi juga patut dipertimbangkan, karena berdampak potensial terhadap organisasi dan peningkatan hubungan dengan perubahan dalam lingkungan TI.
Pentingnya Sistem Pengendalian Perubahan
Fokus utama dari sistem pengendalian perubahan adalah pada pengendalian perubahan yang dibuat untuk sistem perangkat lunak dalam operasi, seperti sistem operasional menghasilkan laporan keuangan dan mayoritas perubahan program yang dibuat untuk menjaga sistem operasional.
Sebuah sistem IT pengendalian perubahan memastikan bahwa ada pemisahan yang tepat dari tugas antara yang memulai perubahan, yang menyetujui perubahan, dan yang mengimplementasikan perubahan menjadi lingkungan produksi.
Proses Manajemen Pengendalian Perubahan
            Daerah yang paling penting untuk mengandalikan lingkungan pemrosesan informasi adalah manajemen perubahan sistem yang ada.
Sebuah proses manajemen pengendalian perubahan yang efektif mengurangi risiko gangguan layanan TI. Setelah perubahan telah diusulkan, harus dievaluasi untuk risiko dan dampak.
Proses manajemen perubahan kontrol harus ditinjau secara berkala untuk mengevaluasi efektivitas.
Proses manajemen pengendalian perubahan yang didefinisikan dengan baik, terstruktur dan diimplementasikan dengan baik dapat menguntungkan organisasi dengan
·       Mengurangi gangguan sistem yang dapat menyebabkan kerugian bisnis
·       Meminimalkan jumlah back out yang disebabkan oleh implementasi perubahan tidak efektif
·       Menyediakan implementasi perubahan yang konsisten bahwa manajemen izin untuk mengalokasikan staf dan waktu sistem efisien dan bertemu dijadwalkan tanggal pelaksanaan
·       Menyediakan dokumentasi yang akurat dan tepat waktu untuk meminimalkan dampak perubahan terkait masalah

Sebuah proses manajemen perubahan kontrol biasanya meliputi berikut ini:

Formulir permintaan perubahan
Penilaian dampak
Pengendalian
Perubahan darurat
Perubahan dokumentasi
Perubahan pemeliharaan
Software rilis
Distribusi perangkat lunak

Prosedur Manajemen Pengendalian Perubahan
Prosedur perubahan manajemen pengendalian perubahan memastikan bahwa semua anggota organisasi mengikuti proses yang sama untuk memulai, menyetujui, dan menerapkan perubahan pada sistem dan aplikasi. 
        Berikut ini adalah area yang harus dipertimbangkan ketika mengembangkan prosedur manajemen kontrol perubahan.

Tujuan
Tujuan potensial untuk prosedur manajemen kontrol perubahan meliputi:
Dokumentasikan alasan perubahan
Identifikasi personel yang meminta perubahan
Menyusun siapa yang akan melakukan perubahan
Tetapkan bagaimana perubahan akan dilakukan
Menilai risiko kegagalan dan dampak perubahan
Dokumentasikan rencana mundur dan prosedur pencadangan jika diperlukan.
Bantuan untuk berkomunikasi dengan mereka yang terkena dampak
  perubahan
Identifikasi pertimbangan pemulihan bencana
Identifikasi konflik antara beberapa perubahan
Meningkatkan kesadaran manajemen tentang proses manajemen perubahan
Cakupan
Ruang lingkup untuk prosedur manajemen kontrol perubahan dapat mencakup:
• Perangkat Keras
• Perangkat lunak sistem operasi
• Contoh basis data
• Perangkat lunak aplikasi
• Alat pihak ketiga
• Telekomunikasi
• Firewall
• Jaringan (mis. Jaringan area lokal, jaringan area luas, router, server, dll.)
• Lingkungan fasilitas (mis. Catu daya tak terputus, listrik, dll.)

Dewan atau Komite Manajemen Pengendalian  Perubahan

Dewan atau komite manajemen pengendalian perubahan adalah entitas yang sama untuk menangani koordinasi komunikasi perubahan dalam suatu organisasi. Berikut ini adalah sumber yang mungkin untuk anggota dewan atau komite manajemen kontrol perubahan:

• Tim pengembangan / dukungan aplikasi (mis. Keuangan, sumber daya manusia, dll.) yang bisa memberikan petunjuk 
• Operasi pusat data 
• Jaringan / telekomunikasi 
• Meja bantuan 
• Perwakilan pengguna utama 
               Individu pada dewan atau komite manajemen pengendalian perubahan harus dipilih berdasarkan perspektif mendalam mereka dan pengetahuan luas tentang area yang mereka wakili, serta kesadaran mereka untuk area fungsional lain yang terlibat. Tujuannya adalah untuk memastikan bahwa para keputusan dibuat yang objektif sebagai ini perubahan memiliki satu potensi dari yang mempengaruhi seluruh organisasi. 
Kriteria untuk Menyetujui Perubahan
Persetujuan perubahan dapat didasarkan pada kriteria berikut:
• Kondisi lingkungan produksi
• Level Perubahan 
• Efek kumulatif dari semua perubahan yang diajukan . 
• Ketersediaan sumber daya. 
• Kekritisan. 
Manajemen Perubahan Organisasi
               Manajemen perubahan organisasi berkaitan dengan kemampuan dan metode organisasi untuk mengadopsi, mengelola, dan beradaptasi terhadap perubahan. Faktor-faktor untuk mengevaluasi perubahan bervariasi berdasarkan ruang lingkup perubahan (yaitu, perubahan pada kebiasaan kerja yang bertentangan dengan perubahan pada organisasi itu sendiri. Organisasi merasa sulit untuk mengubah praktik dan struktur mereka, terutama jika aplikasi tersebut dianggap bertentangan dengan budaya perusahaan.
Mengelola Perubahan Organisasi
               Perubahan budaya dan struktur harus dikelola melalui siklus hidup. Ini termasuk orang, organisasi, dan budaya. Budaya yang berbagi nilai dan terbuka untuk perubahan berkontribusi pada keberhasilan. Untuk memfasilitasi proses perubahan, pengguna harus dilibatkan dalam desain dan implementasi proses bisnis dan sistem. 
               Komunikasi, pendidikan, dan harapan perlu dikelola di seluruh organisasi. Masukan dari pengguna juga harus dikelola untuk memastikan bahwa persyaratan, komentar, dan persetujuan diperoleh. Komunikasi meliputi promosi formal dari perubahan yang diterapkan serta kemajuan organisasi dengan mengadopsi perubahan tersebut.
Karyawan juga harus mengetahui ruang lingkup, tujuan, kegiatan, dan pembaruan serta harapan untuk perubahan di muka.
Keterlibatan Audit
Sebuah perubahan kontrol Audit atau pemeriksaan akan menentukan apakah sistem perubahan yang berwenang, diuji, didokumentasikan, dikomunikasikan, dan dikendalikan. Area-area berikut biasanya mencakup:

• Otorisasi
• Pengujian (unit, sistem, dan penerimaan pengguna )
• Dokumentasi
• Komunikasi
• Kontrol
               Seperti yang terlihat, manajemen kontrol perubahan adalah proses yang berdampak pada lingkungan pemrosesan produksi. Ini termasuk perubahan pada perangkat keras, perangkat lunak aplikasi, dan jaringan.
               Tujuan dari audit manajemen pengendalian perubahan adalah untuk memastikan bahwa perubahan yang diterapkan dalam sistem produksi dan aplikasi tidak mempengaruhi sistem, aplikasi, atau ketersediaan atau integritas data secara merugikan. Untuk itu, auditor perlu memverifikasi bahwa semua perubahan yang dibuat pada sistem produksi dan aplikasi telah disahkan dan didokumentasikan dengan tepat.

0

Softskill (Membuat Animasi dan Desain Grafis)

KATA PENGANTAR
Puji dan syukur di panjatkan ke hadirat Allah SWT karena atas segala karunia-Nya penulis dapat menyelesaikan tugas desain grafis ini. Topik yang dibahas dalam makalah ini ialah mengenai Animasi dan Desain Grafis dengan Muvizu dan Adobe PhotoShop
Pada kesempatan ini penulis ingin mengucapkan terimakasih kepada Ibu Eel Susilowati
selaku Dosen Mata kuliah Pengantar Animasi dan Desain Grafis, dan semua pihak yang telah memberikan saran dan bantuan selama menyelesaikan tugas ini.
Saya menyadari bahwa masih terdapat banyak kekurangan  menyelesaikan makalah ini baik dari segi materi maupun penyajiannya, untuk itu saran serta kritikan yang membangun dari dosen dan rekan-rekan sangat diharapkan guna perbaikan makalah  ini. Akhir kata penulis berharap semoga tulisan ini bermanfaat bagi pembaca pada umumnya dan penulis pada khususnya.
Jakarta, 25 April 2019


                                                                                                                        KELOMPOK 1










BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang
       Animasi merupakan suatu teknik menampilkan gambar berurut sedemikian rupa sehingga penonton merasakan adanya ilusi gerakan (motion) pada gambar yang ditampilkan. Secara umum ilusi gerakan merupakan perubahan yang dideteksi secara visual oleh mata penonton.
Desain sendiri merupakan proses pemikiran dan perasaan yang akan menciptakan sesuatu, dengan menggabungkan fakta, konstruksi, fungsi dan estetika untuk memenuhi kebutuhan manusia atau Desain grafis juga biasa diartikan suatu konsep pemecahan masalah rupa, warna, bahan, teknik, biaya, guna dan pemakaian yang diungkapkan dalam gambar dan bentuk.
Dalam desain grafis masalahnya mencakup berbagai bidang seperti teknik perencanaan gambar, bentuk, simbol, huruf, fotografi dan proses cetak disertai pula dengan pengetahuan tentang bahan dan biaya.
Biasanya Desain grafis biasanya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur tetapi sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia.
Tujuan desain grafis selain menciptakan desain atau perencanaan fungsional estetis, namun juga yang informatif dan komunikatif dengan masyarakat yang dilengkapi pula dengan pemahaman mengenai psikologi massa dan teori-teori pemasaran, sehingga karya-karya desain grafis ini bisa merupakan alat promosi yang ampuh.
Dari sinilah Desain grafis juga seperti jenis desain lainnya merujuk kepada proses pembuatan, metode merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (desain).
1.2 Ruang Lingkup
       Makalah ini mejelaskan tentang bagaimana cara membuat Animasi dengan Muvizu dan Desain dengan Adobe PhotoShop

1.3 Tujuan Penulisan
       Tujuan dari makalah ini adalah untuk memperkenalkan dan memahami  Aplikasi MOVIZU dan Adobe PhotoShop.
Adapun manfaatnya antara lain :
1.     Dapat memberikan pengetahuan kepada Orang lain tentang Aplikasi Movizu dan Adobe PhotoShop
2.     Dapat membantu orang lain untuk memahami tentang Desain Grafis Animasi dengan Aplikasi Movizu dan Desain dengan Adobe PhotoShop.

1.4 Metode Penelitian
       Dalam penyusunan makalah ini penulis menggunakan studi pustaka dengan cara mencari data melalui internet.
1.5 Sistematika Penulisan
       Sistematika penulisan yang akan disusun oleh penulis terdiri dari:
BAB I PENDAHULUAN         :Pada bab ini akan dibahas latar belakang yang mendasari penulisan ini, ruang lingkup, tujuan penulisan, metode penulisan dan sistematika penulisan.
BAB II PEMBAHASAN           Pada bab ini akan dibahas tentang Animasi dan Desain Grafis.Movizu dan Adobe PhotoShop
BAB III KESIMPULAN           Pada bab ini berisi kesimpulan dari makalah ini.








BAB II
PEMBAHASAN

2.1  Pengertian Animasi dan Desain Grafis
Animasi berasal dari bahasa inggris “animate” = menghidupkan, dan menggerakan benda mati. Animasi merupakan proses membuat objek yang asalnya suatu benda mati secara berurutan dalam posisi yang berbeda seolah-olah menjadi hidup/ bergerak. Animasi tersendiri atau lebih akrab disebut dengan film animasi, adalah film animasi adalah film yang merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak, Animasi (Animation) adalah rangkaian proses dimana setiap fram dari sebuah film diproduksi satu per satu. Animation Character adalah satu aspek khusus dalam proses pembuatan animasi. Hal ini seperti menciptakan mahkluk hidup.
Desain Grafis adalah seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang, dan gambar. Bidang ini merupakan bagian dari komunikasi visual. Ilmu desain grafis mencakup seni visual, tipografi, tata letak, dan desain interaksi. Dalam desain grafis masalahnya mencakup berbagai bidang seperti teknik perencanaan gambar, bentuk, simbol, huruf, fotografi dan proses cetak disertai pula dengan pengetahuan tentang bahan dan biaya. Biasanya Desain grafis biasanya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur tetapi sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia.

2.2  Movizu
Movizu merupakan software animasi 3D gratis  yang sangat mudah untuk digunakan. Biasanya, software ini digunakan oleh animator, pengajar, atau bahkan seorang pendongeng. Muvizu memang didesain tanpa memerlukan keahlian khusus. Yang menyenangkan, software membuat film animasi ini bisa digunakan oleh siapa pun, bahkan dengan keahlian animasi yang belum mumpuni.
Software ini memiliki fitur karakter sehingga user yang tak bisa menggambar, bisa langsung memilih karakter seperti apa yang diinginkan  di dalam film animasi yang akan di buat. Tak memiliki ribuan karakter, Muvizu memiliki kostum, alat peraga dan layar. Jadi, kamu bisa membuat cerita yang diinginkan dengan beberapa setting di dalamnya. Bahkan di software ini memiliki otomatis lip sync untuk setiap bahasa dengan render yang sangat cepat.
Melihat banyaknya fitur di atas, tampaknya software ini menjadi salah satu alternatif belajar jika user ingin menekuni animasi. Ada beberapa standar minimun yang harus dipenuhi dalam perangkat kamu untuk menghasilkan film yang sempurna, di antaranya.
·         OS Windows XP atau yang lebih baru seperti Win 7 atau 8.
·         Prosesor 2,4 GHz
·         Graphics card dengan “Shader Model 3”
·         2,3 GB ruang hard disks yang masih kosong untuk penyimpanan file
·         Kelengkapan komponen Windows seperti DirectX 9, .NET framework versi 4 atau lebih tinggi, dan C++ Redistributable 2010 SP1.

2.3  Adobe PhotoShop
Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh Adobe Systems. Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS (Creative Suite), versi sembilan disebut Adobe Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe Photoshop CS3 , versi kesebelas adalah Adobe Photoshop CS4 , versi keduabelas adalah Adobe Photoshop CS5 , dan versi yang terakhir (ketigabelas)adalahAdobe Photoshop CS6. Photoshop tersedia untuk Microsoft Windows, Mac OS X, dan Mac OS; versi 9 ke atas juga dapat digunakan oleh sistem operasi lain seperti Linux dengan bantuan perangkat lunak tertentu seperti CrossOver (Hog Pictures, 2015).



2.4  Desain Grafis Menggunakan Adobe Photoshop

Langkah pertama yaitu membuat project baru dengan klik new.


Kemudian beri nama dan mengatur ukuran layer untuk desain tersebut.


Setelah di klik OK maka tampilan layer akan seperti berikut



Langkah selanjutnya yaitu klik file kemudian pilih Place.


Maka akan muncul tampilan seperti dibawah ini, disini kita memilih gambar bunga sebagai backgroud.



Kemudian klik place maka tampilan layer akan menjadi seperti dibawah ini.



Selanjutnya untuk menambahkan gambar lainnya, lakukan kembali langkah seperti memasukan background tadi dengan mengunakan file, place



Setelah background dimasukan maka tampilannya akan seperti dibawah ini.


Kemudian untuk menambah tulisan dengan cara klik icon text pada deretan toolbox, kemudian ketikan tulisan yang kita inginkan, lalu pilih font yang diinginkan.



Selanjutnya memasukan gambar lingkaran seperti dibawah ini, dan mengatur gambar lingkaran tersebut dibelakang gambar kuda atau tulisan.



Setelah itu, background kita atur menjadi diatas dari semua gambar tadi.



Kemudian klik gambar kuda tadi kemudian klik juga gambar background lalu klik kanan kemudian pilih create clipping Mask


Maka background tersebut akan terbentuk seperti gambar kuda yang tadi telah dimasukan.



Hasil Dari Adobe Photoshop tersebut seperti gambar dibawah ini:

 2.5 Desain Animasi Menggunakan Muvizu

Hasil animasi yang kami buat dapat dilihat pada video berikut ini :


BAB III
KESIMPULAN
3.1. Kesimpulan
Menurut saya, Desain Grafis adalah Suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan se-efektif mungkin. Sedangkan Animasi adalah Sekumpulan gambar yang bergerak dengan cepat secara terus menerus yang masing-masing dari gambar tersebut memiliki hubungan satu dengan yang lainnya. Intinya adalah Animasi dan Desain Grafis memiliki kesatuan yang utuh, karena dengan teknik Desain Grafis, sebuah Animasi akan terdukung untuk menghasilkan output yang menarik.
Teknologi yang berkembang pesat dalam pengaplikasian design grafis memunculkan banyak aplikasi/software yang di tawarkan untuk memudahkan para user dalam  mendesign sesuatu. Seperti adanya aplikasi MUVIZU dimana kita dimudahkan dalam membuat animasi dimana kita yang tidak dapat menggambar pun dapat membuat animasi tersebut.
Adobe photoshop sangat menyenangkan. kita dapat berkreasi, berimajinasi, berangan sesuai yang kita inginkan. Selain menyenangkan aplikasi adobe photoshop juga dapat menghasilkan uang dengan mencetak gambar atau yang lain. Jadi adobe photoshop sangat menyenangkan dan mengasyikan.









REFERENSI